姬魔恋战纪九游版
- 版本:v2.2.0.0
- 类别:模拟经营
- 大小:995.53MB
- 时间:2025-09-18
内容介绍
姬魔恋战纪九游版是一款非常好玩的角色扮演类手机游戏,游戏以西方魔幻为题材,采用日系动漫风格,为玩家打造出精美的游戏画面。姬魔恋战纪九游版有着丰富的剧情,有趣的战斗系统,为玩家们带来极致的游戏体验。喜欢的朋友千万不要错过,在游戏中还有各种不同的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好来选择,游戏中还有非常多的副本,每一个副本中都有着非常有趣的剧情。全新的剧情和新颖的游戏模式,让玩家能够体验到不一样的二次元手游。快来下载吧!

姬魔恋战纪九游版游戏玩点
1、游戏中的氪度不高,即使没有氪也能体验到游戏的乐趣;
2、每个角色都有自己的简历,这给你带来了更好的游戏氛围;
3、通过研究敌人的行动规则,我们可以提前制定出不同的约束武器阵容,保持胜利。
姬魔恋战纪九游版游戏介绍
姬魔恋战纪九游版是由广州金山网络研发,由同名人气漫画《姬魔恋战记》改编,以现代化的背景作为游戏背景,以独特的萌娘养成、卡牌策略为主要的玩法的一款相当有趣的卡牌手游。
姬魔恋战纪九游版游戏特色
1.游戏中的妹纸是通过游戏中的玩法来获得的,大多数的妹纸都是有着声音。
2.游戏的卡牌分为大小,颜色,星级三种,各有不同的价值,玩家可以通过收集卡牌来增强自己的战斗力。
3.游戏中的战斗是自动进行的,玩家不需要进行操作,而且每一次的战斗都是自动的。
姬魔恋战纪九游版游戏亮点
1、收集不同的卡牌角色,让她们成为你的战斗伙伴,与你一起冒险;
2、每一个卡牌角色都有着独特的技能和属性,合理搭配阵容去进行战斗;
3、不断的提升自己的战斗力,通过进化和升级让你的角色变得更加的强大。

姬魔恋战纪九游版游戏优势
1、精美别致的游戏原画风格:这款游戏采用了高品质的画面和音效,呈现出精美别致的游戏原画风格;
2、大量性格迥异的小姐姐们:游戏中还有很多性格迥异的小姐姐们,每个角色都有自己的背景和故事;
3、玩家可以通过剧情和交流来了解她们的性格、成长和情感变化,并体验到不同的人物关系和情感线;
4、精彩纷呈的故事:这款游戏中的剧情,也都是非常丰富的,每个角色也都有,自己的故事线和剧情。
姬魔恋战纪九游版游戏内容
1、精美时装,打造百变战姬。
2、有着丰富剧情CG一次看过瘾。
3、全明星日配,良心大作。
4、3D建模,主机级游戏快感。
5、缤纷玩法,更多模式任你挑眩
6、独特新颖的玩法,让你爱不释手。
7、姬魔恋战纪拥有精致的画面,唯美的配音。

姬魔恋战纪九游版游戏人物哪个好
怎么培养好?姬魔恋战纪九游版重点培养哪些人物角色好?下面小编为大家带来介绍。
很多人在意一个问题,就是战姬只能上场6个,那么重点培养哪个比较好呢?其实准确来说,主练6个并没有什么问题,不过其他的也练练比较好,就 算是作为炮灰上去吃伤害,多吃一下是一下对不?就好像原先吃伤害的战姬只有几百兵,一下就死,后来升了几下发现扛了一下还能剩下几十兵,还能再吃一个大伤害。
于是接下来简要分析一下当前已入手的战姬属性和技能。不过战姬属性随着升级有所增加,楼主没有记住初始属性,也没注意各战姬成长率是否一样,所以只是浅谈。考虑到友好度刷的难易度,只分析到5级技能。
一、枪兵篇:
1、张飞:
移速不用说了,应该是目前看来跑的最快的战姬。就性价比来说,移速群伤几乎可以认定为主力了。(并不是因为loli控哦,真的不是哦)而且被动减防,配合污吉的技能可能会造成高额伤害。
移速硬伤,在后期全员几乎都没对面跑的快的情况下,几乎就是上去吃轮刀斧伤害就会死。
只是单体的高额伤害,如果没有兵种克制的情况下一般是秒不掉一个人的,再跑不过对面,你懂得。
2、赵云:
好友度2级开放高额单伤+减速,3级开放单体伤害不受反击,4级开放群伤不受反击,5级开放抵挡一次致死攻击(大概意思就是濒死时会剩余一点血量不死,但是只触发一次)。
被动技能我并没尝试过,因为好友度刷了5级才发现赵云还是只有9级...具体是全体队友有效还是自己有效,触发一次是指一人一次还是全场战斗只有一次都不得而知,之后测试了的话应该会补充说明。

二、弓兵篇:
弓兵篇只谈论技能,还有些几个弓兵间的小小差异。
1、黄忠:
好友度2级开放随机5只箭,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放背水一战?(大雾,自身兵力越少伤害越高,这好像不符合原本的伤害计算,而且现在楼主的黄忠几乎打不到残血状态,所以测试不能)
群伤的话,是随机5只箭,命中目标随机,不过貌似是致死的话会切换目标,不过具体还不清楚。单体伤害会减智力,虽然并不知道智力什么用不过还是感觉有点用的吧..
被动的话...如上所述了。如果之后测试成功会补充的。
2、法正:
好友度2级开放群伤,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放敌方减攻击。群伤的话跟张飞一样是3个将,优点是可攻击后排,单伤也就补刀用用了吧,毕竟有群伤的都会优先放群伤。被动减敌方攻击,大概能提高炮灰的存活率吧?毕竟减点是点,心里安慰也是有的嘛。
3、魏延:
好友度2级开放单体伤害+中毒,3级开放单体伤害,4级开放群伤,5级开放增加己方防御力。群伤同法正,单体伤害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群伤用来对单体造成伤害也是不错。被动增加己方防御,配合法正大概有很高收益?于是乎,弓兵篇结束。有具体问题请留此楼。
PS:黄忠的弓兵标志不同于法正魏延,具体意义不明,但是测试知道同等级下黄忠移速稍慢于法正魏延,同时魏延的移速在弓兵中最快。

三、法师篇:
法师移速稍快,大概可在己方弓兵前动手,估计是法师通性,毕竟几乎就是用来加BUFF的。因此只分析技能。
1、污吉:
好友度2级开放单体伤害+减少技能消耗,3级开放敌方群减防,4级开放敌方全体减防,5级开放每回合回血。
污吉一技能几乎就是消耗,伤害量一般,对付跑的贼快的敌军可能有奇效。2技能群体减防,在弓兵动手前减防再算上弓兵自身被动的话,啧啧啧...
被动技能每回合回复血量,如果不被秒的话,作为炮灰存活率很高。
2、华佗:
好友度2级开放奶血+减少技能消耗,3级开放己方群加攻击,4级开放己方全体加攻击,5级开放战斗后获得经验增加。
嘛.奶妈的话不用多说吧,上场的话作用一是炮灰,二是在不死情况下给己方加BUFF,三是奶血。为什么三是奶血呢?这个嘛。谁用谁知道。
被动技能经验增加,应该是说主城获得经验吧,用来刷经验的话大概不错。可惜增加量不清楚。
PS:本人觉得法师的作用就是BUFF和DEBUFF了。目前也只有这两个法师,所以没有主练。

四、刀斧+剑盾+主角:
为什么一起说呢?看看也知道了吧。目前只入手11人,只剩下三人而且不同兵种,就只能一起说了吧。
1、主角:
主角龟速不用说,技能也是槽点诸多,而且友好度刷的方式只有送日记和相簿,而且需求量感人。总的来说...就那样吧。
友好度2级开放单体伤害+回血,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减少目标蓝条,5级开放加己方攻击力。
单伤回血,吸血效果在被攻击后就显示出来了。二技能减蓝条...意义不明,几乎没放呢对面蓝条已空,而且看似的二段伤害只有一段。
被动技能加己方攻击力,不过说实在的,主角的移速实在不敢恭维,而且又没有明确的克制效果,虽然能放在后排攻击,但觉得收益不大。反正楼主已弃男主。
2、刘备:
刘备移速还可观,也是从开始就有的战姬。
友好度2级开放群保护,3级开放单体高额伤害,4级开放单体高额伤害减少目标攻击,5级开放每回合回复血量。
由于移速原因后期可能还没到刘备保护就已经受伤,不过前期刘备的保护还是很可观的。二技能的单体伤害也是不小的输出,打刀斧几乎秒杀。
被动技能每回合回复血量,作为主要前排之一,不被秒的话整体技能都是不错的。
3、关羽:
牛高马大的战姬...额...还是不吐槽了。移速不低,伤害一般。
友好度2级开放单体伤害+额外伤害,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害+减防,5级开放自身免疫一次伤害。
一二技能输出几乎相同,二技能还有减防效果,而且关羽自身动手稍快,大部分会在弓兵前,叠一个BUFF还是不错的。
被动技能免疫一次伤害,但是好像是免疫一次致死,假如说你有1800兵力,被打掉1500,这时1500伤害是不免疫的,但是再受到1000伤害的话会致死,于是免疫这次伤害。大概如此,如果直接致死的伤害没有实践过。
PS:前排毕竟只有剑盾+刀斧+主角+枪兵4种兵种可当,在考虑放弃了主角的情况下,又不可能同种兵种当前排,所以最好推荐剑刀枪各带一个。下附图本人队伍配置
三弓输出真的很高真的很高真的很高,几乎三个群体秒倒一片。而且几乎不优先吃伤害。不过具体选择因人而异。
姬魔恋战纪九游版特别说明
姬魔恋战纪九游版游戏的核心是以欢乐轻松的剧情,大师级的游戏原画引领你走进奇幻不可思议的艾莉斯坦大陆。整个剧情采用相对开放的思路,玩家可以通过选择不同的走向看到不同的故事结局,游戏中的角色形象和场景设计都充满了浓厚的二次元气息,给玩家带来了独特的视觉体验。
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